Judgment & Judgement#
「生成 ≠ 判斷」 - 我 (2026)
「你的整個簡報裡,Judgment,都寫錯了,少一個 e」 - 顏杯,IALAB Demo Day(2026)
這是近期聽過最有人性的評論,在充滿 AI 的 Demo Day 中獨樹一格,來自建築人的執著,一句話試圖點出我藏於技術 Demo 背後的核心價值。
不確定是否過度解讀,但這句話不只表達了他的立場與觀點,也間接回應我想談論的主題,「如何權衡沒有對錯的答案?」判斷、堅持、表達自我,才是建築師真正的價值。也是上了研究所後,少掉的那一建築味。戴建築師也回饋:「模糊與矛盾才是人超越 AI 的價值」。
正如張建築師回憶:「之前進研究所第一年,被要求用水彩畫希臘羅馬的柱式,……,他是要你知道這種東西的光影效果與量體感受。」若今天所謂的建築 AI 轉型,只是為了效率、利益、任務導向。那講直接點,表面上所說:「AI 不是用來取代人」、「AI 不會取代建築、設計師」也只是自欺欺人。也回應前一篇文章所提 Lanier 的立場:「人總是矮化自己來讓機器看似聰明。」
其實我很討厭所謂的「痛點」這個詞,就如同「跨域」太容易流於表面。我認為建築領域裡任何 AI 開發、應用,自始至終,皆需思考:使用者會因為使用而獲得哪些正向 Feedback,這裡的反饋不是金錢、效率,而是知識、靈感、思想、眼界、樂趣。
“…… As a rule, new modes of economy will lead to an increase of consumption according to a principle recognised in many parallel instances. It is the very economy of its use which leads to its extensive consumption.” - William Stanley Jevons, The Coal Question (1865)
這裡就不直接引用 Schön 在 The Reflective Practitioner 所提的概念,因為坦白來說,這人出現的頻率之高,以至於我開始懷疑他就是 AI Feature,設計領域的 Delve。
為了 Demo Day 表演所準備的小應用,Critique Canvas,5/17 ~ 6/1、2個禮拜、4份Coding AI訂閱、16億 Tokens Processed、串連7種類型的 AI。用一個較為淺顯易懂的形式,搭配即興的旁白,包裝一個發展半年的研究核心,有些反饋與意外。意外之處在於,當今人對於 AI 內容的分辨能力實在不高。(當然也可能是場合並沒有直接提出,或單純要求不高)
但這也回到顏杯接著提出的第二句,「要討論 AI 必須先完美」。確實,若不追求完美,會被淺薄的表面與雜訊蒙蔽,無法看見本質。
或許他沒想到,四個月前我也是寫著 Judgement 的人。
「如果柯比意在世,他肯定比別人都早玩AI」 - 曾老 (2026)
若真如曾老師所談論,柯比意是探尋建築本質,不斷變化,成長的。那或許,是同好。技術是詩意的基石;完美亦是模糊的基石。
過去一週用另一個視角,觀看柯比意;也提供一個新視角,讓大家觀看柯比意。
Constant Change
AI 固然有趣,但猶如建築,少了人性,就失去靈魂,不好玩,不有趣。
最後引用一句約一個月前看到的歌詞勉勵自己:
Some are born to move the world. To live their fantasies. …… Sadder still to watch it die. Than never to have known it. ……
休息一下,該往前走了。
「David 可能會出錯,請查證」
